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塞尔达出装顺序,塞尔达装备都是怎么来的

  【征服者诺提勒斯】,【奥术师佐伊】,【奥术师佐伊至臻】,【奥术师萨科】,以及【奥术师克格莫】已在10.14版本中。

  【地狱火卡尔萨斯】,【地狱火维克兹】,【奈落之炎凯南】已在10.14版本中。

英雄牛头酋长阿利斯塔

  q冷却时间降低。

塞尔达出装顺序,塞尔达装备都是怎么来的

  让阿利斯塔有更多机会砸下他可怕的双拳,从而使这个蛮力牛头人在持久战中的干扰能力得以巩固。

q大地粉碎冷却时间:17/16/15/14/13秒→15/14/13/12/11秒

探险家伊泽瑞尔

  e冷却时间提升。

  伊泽瑞尔在对线期和中后期的小型团战中的输出有些过于安全了,因此英雄联盟团队正在削弱他不断躲避袭击的能力。英雄联盟团队提高了e技能的冷却时间,但幅度不大,因此他仍然有用出第二个e技能的可能,但必须更加小心谨慎。

e奥术跃迁冷却时间:25/22/19/16/13秒→28/25/22/19/16秒

死亡颂唱者卡尔萨斯

  基础生命值和移动速度提升。q伤害提升;对野怪的伤害降低。e的法力回复效果现在会一直生效;群体伤害的频率提升。

  对于打野卡尔萨斯来说,英雄联盟团队正在将他对抗野怪的强度转移到对抗敌方英雄身上,好让他不那么专注于刷野。这也意味着中单卡尔萨斯的前期生存能力和整体输出能力得到了提升,在对抗中路同行时更有底气了。最后是一个小调整,英雄联盟团队优化了e技能,来让它响应更快并且更加直观。

  基础属性生命值:528→550移动速度:325→335

q荒芜基础伤害:45/65/85/105/125(0.3法术强度)→50/70/90/110/130(0.35法术强度)对野怪的伤害:100%→85%

e亵渎法力回复:只会在关闭时生效→一直生效群体伤害的频率:每秒造成1段伤害→每秒造成4段伤害(每秒的伤害总量和法力消耗不变)。关闭【e亵渎】时会造成1段伤害。

虚空掠夺者卡兹克

  对孤立无援的目标的额外伤害提升。

  英雄联盟团队正在磨快这个虫子的爪子。对大众玩家和熟练玩家来说,他的强度处在末端,并且英雄联盟团队认为,一个小加强能顺便把他推到一个对于精英玩家来说很平衡的位置。毕竟,改变就是好事。

q品尝恐惧对孤立无援的目标的额外伤害:100%→120%

血港鬼影派克

  成长魔抗和成长护甲降低。q的消耗降低并且会随等级提升;前几级的冷却时间降低;基础伤害提升。w的移动速度加成现在全等级恒定。e的基础伤害提升。

  英雄联盟团队的目标是把这个血腥野兽推离中路,并增强他的辅助定位。作为一个灵活的刺客,他在敌人面前有太多回旋的余地了。在吸收经验值方面,中单派克也远比下路派克强。为了抑制这些优势,英雄联盟团队正在将他的护甲成长从最高档下降一个档次,并降低了他在地图上迅速游走的能力。这些改动主要针对中单派克,因为中单派克会尽早提升w技能的等级,来加速游走。此外,英雄联盟团队为他的q技能注入了更多强度,好让下路派克在钩空时惩罚更少,并能更频繁地出钩。

  基础属性成长魔抗1.5→1.25成长护甲5→3.5

q透骨尖钉消耗:70法力→50/55/60/65/70法力冷却时间:12/11/10/9/8秒→10/9.5/9/8.5/8秒基础伤害:75/125/175/225/275→85/135/185/235/285

w幽潭潜行移动速度加成:40/45/50/55/60%→全等级40%

e魅影浪洄基础伤害:95/125/155/185/215→105/135/165/195/225

放逐之刃锐雯

  被动的额外伤害提升。

  由于目前的版本主流出装与锐雯的玩法不太搭,因此她的玩法的深度和广度都很糟糕,并且有些被放逐了的感觉。英雄联盟团队正在将她的利刃带回来,方式是使她的伤害流出装(考虑下【夺萃之镰】、【幽梦之灵】和【饮血剑】)强于当前的半肉流出装(例如【黑色切割者】和【死亡之舞】)。

被动-符能之刃额外伤害:25~50%总攻击力(于1~18级)→30-60%总攻击力(于1~18级)(生命偷取和暴击也会作用于这个伤害)

北地之怒瑟庄妮

  e的基础伤害提升;对被晕眩的敌方英雄施加的【冻结】的冷却时间降低,并且全等级恒定。

  【英雄联盟】团队在看待瑟庄妮时一直都保持着冷静,因为她之前经常横行于职业赛场。虽然【英雄联盟】团队仍然在纠结要不要让她横冲直撞,但增强她的伤害输出能力应该能让她稍微好过并且解除被冻结(完全上不了场)的状态。

e永冻领域基础伤害:40/90/140/190/240→55/105/155/205/255冻结的冷却时间:被晕眩的敌方英雄在10/9/8秒(于1/7/14级)内无法被施加【霜冻】效果→被晕眩的敌方英雄在8秒(于1~18级)内无法被施加【霜冻】效果

巨魔之王特朗德尔

  w前几级的攻击速度加成降低了

  这个奸诈的巨魔在职业赛场上已经拿到了恐怖的连胜,并且看上去要继续肆虐下去。英雄联盟团队正在回退9.6版本的增强,希望这么做能给他前期的清野速度和单挑能力降点温。

w冰封领域攻击速度加成:30/47.5/65/82.5/100%→20/40/60/80/100%

惩戒之箭韦鲁斯

  q的最大额外伤害现在随等级提升。e前几级的基础伤害降低了。

  与巨魔之王一样,韦鲁斯也主宰着职业赛场,成为了一个必备之选(或者是红方的首禁)。改动的目标是他前期的远程消耗能力,来让他没那么有效地将同行们压出经验区。

q穿刺之箭最大额外伤害:150%总攻击力→125/130/135/140/145%总攻击力(最小伤害总是最大伤害的66%)

e恶灵箭雨基础伤害:70/105/140/175/210→50/90/130/170/210

不灭狂雷沃利贝尔

  基础攻击速度降低。w的治疗效果在以野怪为目标时会减半。

  这头雷霆野兽已处在一种无休止的狂怒中,尤其是在大众水平的野区中。正在通过降低他在打野时的清野速度和续航能力来将他的强度拉到基准线上。

  基础属性攻击速度:0.66→0.625

w暴怒撕咬来自被标记敌人的治疗效果:对小兵时降低50%→对小兵和野怪时降低50%

齐天大圣孙悟空

  r的击飞时长降低。

  孙悟空目前稍微有些强,因此英雄联盟团队调低了他在团战中的群体干扰能力,好让他的旋转不那么失控。

r大闹天宫击飞时长:0.75秒→0.6秒

影流之主劫

  w的弹体速度提升;前几级的冷却时间降低。

  英雄联盟团队正在带着劫走出阴影,来以一种令人激动的方式增强他在高水平区的强度,方法是让他的连招更加稳定并且更有机会秀对面。你没听错——从第3赛季开始,游戏格局发生了翻天覆地的变化,因此英雄联盟团队正在回退3.13版本中对他w速度的削弱,并提升了它的易用性。这个改动应该会让他的连招更加平滑和强大,并能用手里剑诡计创造更多击杀机会。

w影忍法!分身弹体速度:1750→2500冷却时间:22/20/18/16/14秒→20/18.5/17/15.5/14秒

符明明明文本相符。

即将到来的皮肤和炫彩

  以下皮肤已在10.14版本中:

征服者诺提勒斯

奥术师萨科

奥术师佐伊

奥术师佐伊至臻

奥术师克格莫

地狱火维克兹

地狱火卡尔萨斯奈落之炎凯南

  以下炫彩已在10.14版本中:

奥术师克格莫

奥术师萨科

奈落之炎凯南

地狱火卡尔萨斯

地狱火维克兹

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