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索尼的虚拟现实眼镜 实现无限炫酷被亮瞎

  【pconline资讯】今年,索尼在e3上中展出了他们在旗下研发的头戴显示器侏罗纪,大家很自然就会脑补:这是以侏罗纪恐龙为题材的展示,内容有点单调,就是让玩家进入侏罗纪荒原,透过psmove控制器挥动手上的树枝与荒原上的恐龙互动,但玩家只能坐着玩,还好能转头四处张望。

  由ccp开发的宇宙空战射击游戏《eve:valkyrie》。不过,该作品原本是针对oculusrift开发,但开发者声称,他们将很快移植到ps4上,用以支持projectmorpheus。e3现场展示的早期开发版本是windowspc上执行,再通过区域网路与ps4连线传输画面。

  《thecastle(城堡)》:玩家将进入中古欧洲城堡的练武场殴打人偶,可以使用多种武器(需要使用两个psmove控制器模拟双手的动作)。

  projectmorpheus这类虚拟实境技术和于一般的3d立体显示技术有点不同,它能让使用者自然而然地融入虚拟世界中,而不再只是透过一个小小的萤幕去观察另一个无关的世界。它没有刻意去强调3d立体效果,但是却能让你戴上后,很自然地感受到与物体之间的距离,进而与之互动。以前,在飞行模拟或竞速赛车等类型游戏中,需要靠多显示器才能达到的环绕视角,如今,只需要依靠头戴设备就可以解决了,是不是觉得很棒?

索尼的虚拟现实眼镜 实现无限炫酷被亮瞎

  虽然,虚拟实境技术的诞生已经有几十年了,但因为技术高,价格贵,一直都没能进入大众消费品市场。如今,技术和成本的难题似乎已经逐渐迎刃而解了,它的快速普及并不是很难的事情。或许,这类装置最终无法取代传统显示器来成为游戏市场的主流,不过,它们起码让你的感官感受更强,就如同kinect一样。未来虚拟现实必将为数字娱乐开拓出一片崭新的领域,这是值得支持的一个事业。

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