3dmax9英文版利用二维线形制作铁艺圆凳第3步骤和第8步骤是重点第三步骤讲的是如何在渲染类下设置参数使得绘制的线形产生三维效果第八步骤讲的是如何为直线顶点设置圆角需要将面板向下拖动才能看到geometry
方法/步骤
创建一个切角圆柱体
设置参数如下
在线形中创建一个cycle设置半径为150在rendering中勾选在渲染中启用调整厚度勾选在视口中启用
在前视图沿着y轴复制这个圆修改半径为180
将两个圆和切角圆柱体按xy轴方向中心对齐
在前视图中创建线形中创建一个线如下图所示直线的时候按住shift拐弯的时候松一下鼠标即可
按键盘上的1进入顶点层级物体先点击一个顶点然后向上拖动面板
知道看到geometry然后设置圆角为20在分别设置其他三个顶点圆角都为20
点按旋转工具按键盘a打开角度捕捉在顶视图沿着z轴旋转90度复制一个凳子腿
最终效果如下
以上就是3dmax9英文版利用二维线形制作铁艺圆凳方法介绍,希望能对大家有所帮助!
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